🎨 VAST открыла EdenLive — генеративный рендеринг в реальном времени

Черновой прокси-стрим из 2D/3D-сцены, движка или записи превращается в готовое видео на лету: состояние мира держит движок, картинку рисует нейросеть — энкодер DINOv3 подаёт признаки кадров в диффузионный трансформер. Ветки: Wan2.1-I2V-14B (480p) и Wan2.2-TI2V-5B (720p).

🌍 Разделение «движок ведёт состояние — нейросеть рисует» высвобождает весь real-time бюджет параметров на качество картинки, а хелсбары, кулдауны и NPC-состояния не теряются, как в action-conditioned world models. Открытые веса — готовая база для игровых превью и стилизации видео.

👤 Веса (~210 ГБ) — на Hugging Face, код — на GitHub под Apache 2.0. 5B-модель даёт 720p (~24,7 FPS) на одной RTX 5090. Для real-time нужны Linux и NVIDIA GPU (80 ГБ, CUDA 13), а FLUX-компонент — только некоммерческий.

Источник 1: https://vast-eden.ai/?p=edenlive Источник 2: https://huggingface.co/VAST-AI/EdenLive