🎨 Capcom превращает RE ENGINE в движок поколения ИИ

На конференции Capcom Open Conference RE:2026 (2 октября) программист Сатоси Исида представил проект REX: движок не переписывают с нуля, а наращивают модулями RE:Dox, RE:UI, RE:Log, RE:Flows и RE:Runtime. На нём сделаны Resident Evil 7 и 27+ крупных релизов, им пользуются более 2000 разработчиков.

🌍 Суть — машиночитаемая разработка: единый формат логов, прототипы игровой логики и открытые компоненты ради обучения моделей. Цели: автогенерация кода и автоплейтесты багов.

👤 Без «нарисованных нейросетью» игр: Capcom отказалась вставлять ИИ-ассеты в релизы. Ставка на сроки — ИИ ускорит сборку, тестирование и отладку. Повод следить: open-source части REX.

Источник 1: https://www.ign.com/articles/capcom-announces-plans-to-transform-the-re-engine-into-an-ai-generation-game-engine-our-goal-is-a-future-where-we-create-games-together-with-ai Источник 2: https://gamebiz.jp/news/433531