🛠 MLSLabsRenderer-Lite: высокопроизводительный рендеринг 3DGS в Unreal Engine 5
Выпущен плагин MLSLabsRenderer-Lite для Unreal Engine 5, предназначенный для рендеринга 3D Gaussian Splatting (3DGS) и динамического объемного видео (4DGS). Кастомный конвейер вместо системы Niagara позволяет достигать 50+ FPS при отрисовке 5 млн статических гауссиан и 100+ FPS для 100к динамических точек.
🌍 Переход к специализированным CUDA-рендерерам снимает ограничения производительности при работе с высокоплотными облаками точек, открывая путь к интеграции нейронных полей в реальном времени в игры и виртуальное кино.
👤 Теперь можно использовать сложный 3D/4D контент в Unreal Engine 5 без просадок FPS, используя инструмент, интегрированный в стандартный рабочий процесс Sequencer.
Источник 1: https://github.com/mlslabs/MLSLabsGaussianSplattingRenderer-UE Источник 2: https://mls4dlive.cn/
