🎨 Представлен Pascal Editor — open-source архитектурный 3D-редактор.

Проект построен на стеке React 19, Next.js 16 и WebGPU. Он позволяет генерировать и редактировать 3D-сцены (интерьеры и экстерьеры) с помощью текстовых промптов, обеспечивая топологическую согласованность объектов через систему узлов.

🌍 Переход к браузерным WebGPU-редакторам снижает порог входа в архитектурное проектирование и позволяет интегрировать генеративные AI-модели непосредственно в процесс создания геометрии, заменяя тяжеловесный десктопный софт для быстрых итераций.

👤 Это мощный инструмент, который можно запустить прямо в браузере для создания 3D-планировок с помощью обычного текста, открывая возможности для прототипирования без глубоких знаний в 3D-моделировании.

Источник 1: https://github.com/pascalorg/editor