🤖 Вышел в опенсорс реконструктор сцен F⁴Splat

Проект F⁴Splat — это метод прямого (feed-forward) предсказания плотности для 3D-гауссианного сплешинга (3D Gaussian Splatting). Решение, представленное на ECCV 2026, позволяет реконструировать сцены по нескольким изображениям без долгой оптимизации каждого случая.

🌍 Переход к feed-forward подходу значительно ускоряет процесс реконструкции, делая технологию пригодной для приложений реального времени и мобильных устройств.

👤 Теперь качественные 3D-сцены можно создавать гораздо быстрее с помощью нескольких фото, используя открытый код и готовые веса.

Источник 1: https://github.com/mlvlab/F4Splat Источник 2: https://arxiv.org/abs/2603.21304