💻 Рефракция сплатов в PlayCanvas

В движке PlayCanvas реализован эффект преломления (рефракции) для сцен, созданных методом Gaussian Splatting. Пользователь может поместить гауссову сцену внутрь стеклянных объектов с настройкой индекса преломления, отражения и хроматических аберраций. Работает на WebGPU и WebGL.

🌍 Расширяет возможности визуализации фотореалистичных 3D-сцен в вебе, добавляя сложные оптические эффекты в пайплайн Gaussian Splatting.

👤 Теперь можно создавать реалистичные и эстетически сложные интерактивные 3D-сцены прямо в браузере.

Источник 1: https://developer.playcanvas.com/user-manual/gaussian-splatting/ Источник 2: https://engine-it4qgogtr-playcanvas.vercel.app/#/gaussian-splatting/glass-refraction