🤖 LUNA: универсальная 3D-анимация без артефактов скининга
Модель LUNA, представленная на ECCV 2026, отказывается от традиционного Linear Blend Skinning (LBS) в пользу прямого преобразования 2D-сигналов в деформации 3D-гауссиан. Это позволяет избежать проблем пережатия сетки и разрывов при движении.
🌍 Технология решает проблему жесткой привязки к параметрическим моделям тела, открывая путь к гибкой анимации сложных персонажей без сложной подготовки скелета.
👤 Это упрощает создание цифровых аватаров: теперь их можно анимировать с помощью простого наброска или видео, не настраивая вручную веса «кожи» и скелета.
Источник 1: https://penghtyx.github.io/LUNA/
