Kuaishou выпустила новое поколение флагманской модели генерации видео Kling 4.0: за один проход она создаёт связные ролики длиной до 30 секунд с качеством до 4K 10-bit HDR и нативным стереозвуком. Облегчённая версия Kling 4.0 Flash уже доступна в ограниченном режиме, полный запуск назначен на октябрь, а первое публичное сравнение с прямым конкурентом, Seedance 2.5 от ByteDance, уже опубликовано. Ставка в этой гонке — рекламное видео и короткие драмы, где ИИ-генерация впервые претендует на продакшн-уровень.

image

Что произошло

Официальный release note Kling 4 вышел 27 сентября 2026 года на сайте kling.ai. Согласно ему, одна генерация выдаёт ролики длиной от 3 до 30 секунд. Заявлены разрешение до 4K 10-bit HDR, ультраширокий формат 21:9, поддержка до 10 ключевых кадров и до 15 референсов — это могут быть изображения, видеофрагменты, персонажи и голос. Звук генерируется как двухканальный стерео с липсинком и диалогами на девяти языках, а допустимая длина промпта выросла до 8000 токенов. Облегчённая версия Kling 4.0 Flash, работающая с роликами 3–20 секунд в 720p, уже доступна в ограниченном rollout через Kling Creator Studio; полный запуск флагманской версии запланирован на октябрь. 2 октября 2026 блогер «Бла Бла Pro Ai» опубликовал видеообзор с тестами модели и сравнением с Seedance 2.5.

Контекст

Kling — флагманская линейка генерации видео компании Kuaishou, и четвёртая версия задумана как продукт, а не как демо: ключевые новинки нацелены на управление сценой, а не только на картинку из текста. Предыдущее поколение, Kling 3.0, ограничивало одну генерацию 15 секундами, из-за чего длинные связные сюжеты приходилось собирать из коротких клипов вручную. Kling 4.0 сдвигает подход от простого prompt-to-video к reference-conditioned генерации: модель строит сцену вокруг переданных лиц, продуктов, движений и голоса, удерживая их на протяжении ролика. Рынок при этом уже конкурентный: Seedance 2.5 от ByteDance тоже делает 30-секундные ролики с нативным звуком и заявляет до 50 референс-входов, а в борьбе за рекламное видеопроизводство и короткие драмы участвует и Google Veo. Именно хронометраж, качество и объём доступных элементов контроля превращаются в главные параметры сравнения моделей между собой.

Почему это важно для индустрии

Для индустрии главный сдвиг — удвоение хронометража одного генеративного прохода до 30 секунд: короткий рекламный ролик или сцену короткой драмы можно теоретически получить за один заход, а не склеивать из фрагментов. Мультиреференс-контроль из 10 ключевых кадров и 15 референсов переводит генерацию видео в конвейер постановочного производства: персонажей, продукты и голоса можно переиспользовать между сценами, что критично для серийной съёмки и бренд-контента. Kling 4.0 Flash уже доступен, поэтому студии и разработчики прямо сейчас могут прототипировать на облегчённом тире (3–20 секунд, 720p): проверять связку ключевых кадров и референсов, замерять латентность и долю генераций, принимаемых с первого прохода, а также наблюдать стабильность персонажей и голосов на референсах. Соперничество идёт в открытую: у Seedance 2.5 заявлено до 50 референс-входов, и именно этот параметр определит, какая модель удобнее для продуктовых workflow. Флагманские фичи (30 секунд, 4K 10-bit HDR, полный набор референсов) до октябрьского запуска недоступны, а в открытых источниках пока нет ни описания API, ни цен — значит, встраивать модель в боевую продакшн-цепочку пока рано.

Почему это важно для пользователей

Для читателей и практиков это означает, что ИИ-видео впервые закрывает требования реальных задач: длинные связные сцены, повторное использование персонажей, голосов и продуктов, а также текст на экране, который остаётся читаемым при движении камеры. Отдельно это интересно тем, делает рекламу, титры, промо-ролики или короткие серии: часть того, что раньше требовало съёмочной команды, теперь можно попробовать сгенерировать самостоятельно. Нативный стереозвук с липсинком и диалогами на девяти языках сокращает количество отдельных инструментов — озвучку и синхронизацию губ не нужно вести постфактум. Попробовать уже сейчас можно облегчённую Kling 4.0 Flash в Kling Creator Studio, а видеообзор «Бла Бла Pro Ai» со сравнением с Seedance 2.5 снижает издержки выбора инструмента до полного октябрьского запуска флагманской версии.

Что пока неизвестно / ограничения

Уверенность в продакшн-применимости пока держится на отобранных вендорских примерах и одном любительском сравнении — это маркетинг и краудсорс-демо, а не воспроизводимая оценка. Доля брака на рядовых промптах неизвестна, как и реальные показатели латентности; независимых бенчмарков и технического отчёта Kuaishou пока не существует. Качество следования длинному промпту до 8000 токенов нигде не измерено: у доступного видеообзора нет раскрытых промптов и заявленных критериев сравнения. Архитектура нативного звука не раскрыта — неясно, является ли она единой мультимодальной моделью или конвейером отдельных модулей, а от этого зависит устойчивость диалоговых сцен к рассинхрону. Неизвестен и практический предел полезного количества референсов: больше входов не означает автоматически лучший результат, и такую зависимость ни один источник не измеряет. Цен на полный запуск в публичных источниках нет.

Источники

Автор

Look at AI, редакция