🎨 Новые инструменты Gaussian Splatting в Houdini 22

В Houdini 22 представлены специализированные ноды для работы с Gaussian Splatting, включая возможности создания, анимации и управления объектами. Обновление поддерживает современное освещение (IBL) и тесно интегрировано с фреймворком Copernicus и стандартом USD.

🌍 Интеграция через Copernicus и USD стандартизирует работу с нейросетевыми 3D-сценами, позволяя бесшовно совмещать процедурный контент с фотореалистичными данными захвата реальности.

👤 Теперь можно не просто смотреть на отрендеренные «облака точек», а полноценно анимировать, освещать и встраивать нейросетевые 3D-объекты в сложные визуальные эффекты.

Источник 1: https://www.sidefx.com/community/houdini-22-sneak-peek/ Источник 2: https://www.cgchannel.com/2026/06/sneak-peek-houdini-22/